Unsere Herrenverbindungen



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"Sex and Sports is not a way of expressing love to certain things...it's exercise."

 
Die Player sind wohl die Machos des Campus schlechthin. Meistens sieht man sie in den Fitnesscentern auf dem Verbindungsgelände oder im Vorgarten ihres Verbindungshauses, in welchem sie gemeinsam sportlichen Aktivitäten nachgehen. Dabei legen sie natürlich viel Wert darauf, auch immer gut auszusehen und sich gut zu präsentieren, sodass man sie gern oberkörperfrei in der Gegend herumlaufen sieht, sie meistens auf sich aufmerksam machen, indem sie mit den Muskeln spielen oder mit Studentinnen flirten.
Will man in die Verbindung der Player aufgenommen werden, muss man trainiert aussehen (eines der Aufnahmekriterien ist beispielsweise die Tatsache, dass jeder Anwärter ein Sixpack haben sollte), Klasse und Attitüde besitzen und einen gewissen Grad an Fitness erfüllen, sodass die Aufnahmeprüfung zumeist aus eingeölten Bodybuildersessions und Sportaufgaben besteht.
Die Player zeichnen sich vor allem dadurch aus, dass sie gern an sportlichen Events, auch vereinsbedingt, teilnehmen und so die Universität nach außen vertreten, in ihrem Verbindungshaus steht direkt im Flur eine riesige Pokalvitirine, die alle potentiellen Neuankömmlinge oder Besucher gern bestaunen dürfen.

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B E Z I E H U N G   Z U...

...K A P P A   T H E T A   K A P P A
Die Gamer sind für die Player keinesfalls eine Art Bedrohung, sodass sie es gut auf die Reihe kriegen, einander aus dem Weg zu gehen. Dadurch, dass weder Feindschaft noch Freundschaft zwischen den Verbindungen besteht, ist es auch für Mitglieder unterschiedlicher Verbindungen leichter, auf diesem neutralen Grund Freundschaften zu gründen.

...L A M B D A   X I   R H O
Die Gambler sind den Playern wirklich immer ein Dorn im Auge, sie stellten Unfug an und sticheln meistens willkürlich gegen die Player, während diese sich in diesem Krieg möglichst versuchen, an die Regeln zu halten, was natürlich schwerfällt, wenn eine Partei mit gezinkten Karten spielt und die andere nicht. Begegnen sich zwei Mitglieder der verschiedenen Verbindungen auf dem Campus ist dies an einem aufziehenden, kalten Wind und der gedrückten Stimmung der Umstehenden zu spüren.

...Z E T A   E T A   I O T A
Die Player ud die Wolves fristen die meiste Zeit mit einer friedlichen koexistenz, wobei sich beide Parteien gern auf diese Zweckgemeinschaft einlassen, wenn es um die Organisation und Abhandlung von Sportevents geht. An sich besteht jedoch keine Freundschaft, sondern eher ein Verhältnis geprägt von freundlichem Umgang und oberflächlichen Schmeicheleien, die jedoch beiderseits passieren.

...A L P H A   P S I   P S I
Obwohl die Snakes gern mit den Gamblern kooperieren, besteht zwischen ihnen und den Playern keinerlei Feindschaft. Dennoch gibt es einige unter den Playern, welche nicht unbedingt davon begeistert wären, eine der Snakes in seinem Umfeld zu sehen, sind einige in der Verbindung mehr abgeneigt von deren auffälligem Make Up und Kleidungsstil, als andere. So pegelt sich die Beziehung zwischen den beiden Verbindungen mehr oder weniger mittig ein, verhält sich neutral genug, um keine Feindschaft zu sein.

...P S I   D E L T A   G A M M A
Die Player sind den Hyenas gegenüber äußerst wohlgesinnt, kooperieren gern, sodass man ihrerseits durchaus von einer Freundschaft sprechen kann. Sie sind oft auf dem Campus gemeinsam zu sehen und die meisten Player brüsten sich gern damit, eine Hyena zur Freundin zu haben, unterstreicht dies aus ihrer Sicht nur nochmal die Freundschaft der beiden Verbindungen.

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Unsere Player

Keine Mitglieder gefunden.



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"Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul."

Die Gamer zeichnen sich durch ihre hohe Affinität zu Videospielen und Naturwissenschaften aus, sie ist wohl die einzige und erste Verbindung für Nerds und Geeks in ganz Lavender Bay, ein Ruf, auf den sie stolz sein können, denn sie fingen erst vor kurzem mit einer Anzahl von drei Mitgliedern, welche sich gern und ganz in Rollenspielmanier als die drei Gründerväter bezeichnen, an und stiegen binnen kurzer Zeit zu einer vollwertigen und von den anderen anerkannten Verbindung auf. Die Aufnahmeprüfungen umfassen unter anderem eine Klingonischsprachprüfung, ein Film-, Serien- und Videospieltriviaquiz und ein 1vs1 Battle gegen einen der ältesten Aktiven der Verbindung.
Die Gamer engagieren sich gern im Bereich der Conventions und repräsentieren dort ihre Verbindung und damit die Universität. Zudem fanden schon einige von ihnen zu E-Sports und erzielten dort kleinere Erfolge.

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B E Z I E H U N G   Z U...

...S I G M A   C H I   O M E G A
Die Gamer verstehen sich gut genug mit den Playern, um einander nicht in den Weg zu geraten. Vermutlich liegt das auch daran, dass die Gamer den Playern auf dem Campus gern aus dem Weg gehen, handelt es sich bei diesen unter anderem um frühere Peiniger der Mitglieder der Gamer, welche sich lediglich mit dem Status ihrer Verbindung vor den Schikanen der Player zu schützen wissen, denn inzwischen würde sich keine Horde Player mehr an einen Gamer herantrauen, doch zu High School Zeiten sah das noch anders aus...

...L A M B D A   X I   R H O
Die Gambler und die Gamer sind zwar nicht wirklich oft einer Meinung, doch haben es sich die Gambler irgendwann mal zur Aufgabe gemacht, die Gamer zu pushen und vor möglichen Intrigen zu schützen, weshalb die Gambler wie ein Schutzschild vor den Gamern stehen, wenn es drauf ankommt. Wieso genau sie sich gerade die Campusgeeks herausgepickt haben ist dabei unklar und bei den Gamern findet diese Art Beziehung auch nicht bei allen Anklang, aber an sich sind die Gamer durchaus dankbar dafür, dass die Gambler sie unterstützen und zur Not immer hinter ihnen stehen...oder davor.

...Z E T A   E T A   I O T A
Die Gamer koexistieren lediglich mit den Wolves, haben sie einfach keine sich überschneidenden Interessenbereiche. Nur vereinzelt arbeiten die wissenschaftlicher orientierten Mitglieder der Wolves mit den Gamern an Projekten zusammen oder tauschen Materialien und Informationen aus, jedoch findet man kaum mehr Interaktion zwischen den beiden Verbindungen.

...A L P H A   P S I   P S I
Die Gamer vertragen sich nicht wirklich gut mit den Snakes, obwohl diese sehr eng mit den Gamblern sind. Diese Unsympathie und Feindschaft zwischen den beiden Verbindungen beruht dabei eher auf der Tatsache, dass sich die Gamer und die Snakes über viele Themen aus der Anime- und Videospielwelt uneinig sind und sich so stets in die Haare kriegen, endlose Debatten über Sailor Moon oder World of Warcraft führen und am Ende lediglich gegenseitig die Cosplay-Kostüme kritisieren und beleidigen.

...P S I   D E L T A   G A M M A
Die Gamer gehen den Hyenas großteils aus dem Weg, vertreten sie einfach komplett unterschiedliche Weltsichten. Zudem sind bereits genug Gamer in der Vergangenheit auf die eiskalten Tricks der Hyenas reingefallen, sodass sie sich aus Selbstschutz von diesen distanzieren, teilweise auch die Gambler eingreifen lassen, um die Hyenas von sich fernzuhalten.

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Unsere Gamer





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"Show me where the party blows, I will be there to blow up the rest."

Wenn man eine Party schmeißen will, doch das Know-How fehlt, oder die Mittel, oder die Gäste, dann sollte man sich an die Gambler wenden. Denn sie veranstalten mit Abstand die besten Entertainment-Events und Studentenparties am Campus, sind dafür bekannt, dass all ihre Parties stets exzessiv ausarten und niemals langweilig werden.
Gleichzeitig sind sie ein Symbol für die LGBTQ+ Community am Campus, teilen sich diese Position mit den Snakes und zeichnen sich dadurch durch große Toleranz aus. Zwar sind sie Meister des Schabernacks und des schamlosen Verhaltens, doch wenn es drauf ankommt, stärken sie einander den Rücken und sind immer für die anderen Mitglieder der Verbindung da.
Ihre Aufnahmeprüfung gestaltet sich dementsprechend willkürlich, wobei sie sich immer spontan für die Aufgaben entscheiden, die sie ihren Anwärtern geben. Eine Anforderung war beispielsweise mal (als Parodie der Anforderungen der Players), ein Sixpack Bier unter seinem T-Shirt auf dem Bauch in den Raum zu balancieren, wenn man sich vorstellte. An diesem Tag wurden insgesamt 63 Bierflaschen im Versammlungszimmer der Gambler zerstört.

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B E Z I E H U N G   Z U...

...S I G M A   C H I   O M E G A
Es handelt sich bei dieser Beziehung um eine Feindschaft, die schon seit anbeginn des Colleges besteht...immerhin sind allein die Ideale und Wertvorstellungen der Player und der Gambler so dermaßen unterschiedlich, dass sich die beiden niemals würden verstehen können, nicht mal, wenn sie es jemals versucht hätten. Die Gambler sind den Playern zu willkürlich und zu bescheuert, zu aufmüpfig und andersherum sind die Player zu machohaft und angeberisch.

...K A P P A   T H E T A   K A P P A
Die Gambler halten die Gamer zwar für eine Verbindung voll mit Strebern und Menschen, die die Universität etwas zu ernst nehmen, doch haben sie dennoch begonnen, die jungen Männer unter ihre Fittiche zu nehmen, was wohl vor allem damit zusammenhängt, dass die Gambler gern darauf hoffen, dass die Gamer ihnen bei den Hausarbeiten helfen oder sie gar für sie schreiben. Diese Zweckbeziehung basiert also nicht auf Freundlichkeit, wie es für die Gamer zunächst aussehen mag.

...Z E T A   E T A   I O T A
Bei der Beziehung zwischen den Gamblern und den Wolves gestaltet sich die Lage ähnlich wie die Beziehung zu den Playern, denn die Ansichten der beiden Verbindungen sind zu verschieden, widerstrebt es den Gamblern, solche Saubermänner und Gutmenschen wie die Wolves gutzuheißen. Zwar die Gambler dadurch nicht selten in Zwist mit der Universitätsverwaltung, schädigen sie nicht selten den Ruf des Campus, doch zahlende Studenten sind zahlende Studenten und so gewinnen die Gambler jeden Krieg gegen die Wolves, welchen diese versuchen über die Zentralverwaltung auszutragen.

...A L P H A   P S I   P S I
Man sieht die Gambler oft mit den Snakes auf dem Campus und sie vertragen sich auch oft recht gut, mal abgesehen davon, dass niemand, auch nicht die Snakes, von den Scherzen der Gambler verschont bleiben. Durch die gemeinsame Weltsicht und den ähnlichen Kleidungsstil jedoch harmonieren die Gambler mit den Snakes unfassbar gut, fallen sie auf dem Campus stets auf dieselbe Weise auf und fühlen sich so miteinander wie unter Artgenossen.

...P S I   D E L T A   G A M M A
Die Gambler sind wohl die einzigen auf dem Campus, bei denen alle hinter die Spielchen der Hyenas steigen, vermutlich ist dies auch irgendwo ein Kriterium, um ein Teil der Gambler sein zu dürfen, versuchen diese die Hyenas stets zu vermeiden oder zu ingorieren, mal abgesehen davon, dass sich ihnen ein Weg bietet, die Hyenas in irgendeiner Weise bloßzustellen oder sie zu verarschen, wird jede Möglichkeit dazu liebevoll ergriffen und ausgenutzt.

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Unsere Gambler